一些開發(fā)商表示如Epic Games Store,僅收取12%的傭金。這使得有些開發(fā)商們認為Steam的傭金率過高且不公平。
但《Cosmoteer: Starship Architect & Commander》的獨立開發(fā)者Walternate Realities對此持有不同的看法。
在Steam論壇上,有人詢問開發(fā)者是否考慮在其他平臺上銷售游戲密鑰,以避免支付給Valve的傭金。開發(fā)者的回答如下:
物流難題和成本:
在其他平臺上創(chuàng)建和維護商店頁面需要大量的精力。尤其是如果要創(chuàng)建自己的商店,還需要與其他平臺簽訂合同,這需要時間和法律服務(wù)的費用。
即使游戲在其他平臺上發(fā)布,Steam的銷量可能仍然是所有其他平臺的100倍。因此,除非是非常大型的游戲,否則在其他平臺發(fā)布并不值得付出這些努力。
Steam提供的免費廣告:
雖然Steam抽取30%的收入,但它為開發(fā)者提供了免費的廣告,這通??梢詮浹a這部分傭金。當(dāng)有人在Steam上購買游戲時,平臺通常會通過增加游戲的曝光率來獎勵開發(fā)者。
因此,即使可以在其他地方購買《Cosmoteer》的密鑰,開發(fā)者仍然更希望玩家在Steam上購買,因為從長遠來看,這樣可以賺取更多的收入。
這種對Steam傭金的看法表明,對于一些獨立開發(fā)者來說,Valve提供的優(yōu)勢超過了成本,使得與該平臺的合作變得有利可圖。
譯者注:原文發(fā)表于Bleacher Report,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(當(dāng)?shù)貢r間8月29日),所涉及日期和時間均為當(dāng)?shù)貢r間。...
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